El martes 25 de agosto es el día elegido para la grabación y filmación del DVD que registrará en vivo el show de Kevin Johansen + The Nada con la participación de Liniers.
En el teatro El Nacional (Av. Corrientes 960), en dos funciones (a las 12 hs y a las 17.30 hs), el público y fans podrán presenciar el espectáculo en forma gratuita.
Para participar de la grabación del DVD hay que registrarse en el sitio.
sábado 22 de agosto de 2009
domingo 16 de agosto de 2009
SALON DEL COMIC Y EL ANIME 2009
Queda sólo un día, así que llegué tarde con el post. Vayan, hay cosas interesantes para comprar y por supuesto, mucha gente linda, como la que siempre va a este tipo de eventos.
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Expo de Manga, Comic, Animé, Juegos y todo el mundo fantástico.
Muestras, Charlas, Proyecciones, Stands, Editoriales, Artistas, Cosplay
INVITADO INTERNACIONAL
Humberto Velez (La voz de Homero Simpson)
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Expo de Manga, Comic, Animé, Juegos y todo el mundo fantástico.
Muestras, Charlas, Proyecciones, Stands, Editoriales, Artistas, Cosplay
INVITADO INTERNACIONAL
Humberto Velez (La voz de Homero Simpson)
(btw, ni estuvo cuando yo fui)
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Lunes 17 de Agosto
12 a 21hs. $15
CENTRO CULTURAL BUEN AYRE
Sarmiento 1272
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Lunes 17 de Agosto
12 a 21hs. $15
CENTRO CULTURAL BUEN AYRE
Sarmiento 1272
miércoles 12 de agosto de 2009
Las leyes de Murphy del diseño gráfico
La ley de Murphy básicamente dice que en la vida o en tu día todo lo que puede salir mal saldrá mal, basándonos en esa terrible espectativa podemos aplicarla al diseño, y hay que verle el lado gracioso a esto, aunque puede ser gracioso al leerlo, pero cuando pasa…
1. Si tienes dos versiones de una misma foto, enviarás la incorrecta a la imprenta.
2. Si un texto consiste en dos palabras, una estará mal escrita.
3. Si la tirada ha salido mal, nunca será problema del impresor.
4. Si muestras tres diseños al cliente, el que menos te guste será el que elijan.
5. Si muestras dos diseños al cliente, te pedirán un tercero. Cuando lo entreges, escogerán el primero.
6. Los mejores diseños nunca sobreviven al contacto con el cliente.
7. Tu mejor idea ya tiene copyright.
1. La creatividad aumenta de manera inversamente proporcional a la distancia que te separa del estudio.
8. Doctores, astronautas y fontaneros necesitan práctica para hacer bien sus trabajos. Cualquiera con una copia de Publisher es diseñador gráfico.
9. El número de colores para el diseño de un cliente, será el número de colores del diseño original, más dos.
10. El disco que te da el cliente, no funcionará en tu ordenador.
11. Si compras un equipo nuevo para poder leer ese disco, será el último que recibas de ese tipo.
12. Si se usa cualquier cosa hasta su máxima capacidad, se rompe.
13. Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada.
14. Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después -y sólo después- de que haya terminado todo el trabajo (a menudo, es denominada como la Ley de “¡Y nos lo dice ahora!”).
1. Si tienes dos versiones de una misma foto, enviarás la incorrecta a la imprenta.
2. Si un texto consiste en dos palabras, una estará mal escrita.
3. Si la tirada ha salido mal, nunca será problema del impresor.
4. Si muestras tres diseños al cliente, el que menos te guste será el que elijan.
5. Si muestras dos diseños al cliente, te pedirán un tercero. Cuando lo entreges, escogerán el primero.
6. Los mejores diseños nunca sobreviven al contacto con el cliente.
7. Tu mejor idea ya tiene copyright.
1. La creatividad aumenta de manera inversamente proporcional a la distancia que te separa del estudio.
8. Doctores, astronautas y fontaneros necesitan práctica para hacer bien sus trabajos. Cualquiera con una copia de Publisher es diseñador gráfico.
9. El número de colores para el diseño de un cliente, será el número de colores del diseño original, más dos.
10. El disco que te da el cliente, no funcionará en tu ordenador.
11. Si compras un equipo nuevo para poder leer ese disco, será el último que recibas de ese tipo.
12. Si se usa cualquier cosa hasta su máxima capacidad, se rompe.
13. Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada.
14. Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después -y sólo después- de que haya terminado todo el trabajo (a menudo, es denominada como la Ley de “¡Y nos lo dice ahora!”).
domingo 2 de agosto de 2009
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